机器人五官绘画教案设计,机器人的五官

金生 绘画设计 2021-08-24 11 0

初中信息技术教案三篇

知识技能:了解信息获取的一般过程;掌握对获取的信息进行加工、存储的方法养成良好的习惯。 过程与方法:通过学生分组讨论、讲述亲历,共同体验信息获取的过程、经历、经验教师在学生讨论的基础上作一定的总结。

篇一《认识机器人》 【教学目标】 知识与技能 ◆了解什么是机器人,对即将要学习的机器人有一个感性的认识; ◆学习机器人的分类以及教学机器人的各部件功能; ◆了解机器人的编程软件

年级下信息技术教案篇1 [教学目的要求] 知识目标: 掌握画弧的方法。 掌握花瓣的两个弧之间的衔接方法,并用重复的嵌套画花瓣。 画出由五个花瓣组成的荷花。 能力目标: 培养同学思维能力,从多角度的观察、分析问题的能力。

信息技术第一课教案集锦 教案一:文件夹操作基础 学习目标:理解文件夹的重要性和基本概念;学习建立文件夹;掌握文件和文件夹的复制、移动和重命名技巧。 教学重点:建立文件夹;文件和文件夹的操作。 教学难点:熟练进行文件和文件夹操作。

计算机教案 篇1 教材分析 本节课陕西省九年义务教育九年制初级中学教科八年级(上册)信息技术,第一章《计算系统》第六节《计算机安全》的内容,本节内容具有较大的现实义和教育意义。 本节是第一章《计算机系统》的最后一节,内容以理论知识形式呈现,较为枯燥,学生不易接受。

计算机教案 篇1 【 教学设计思想及知识背景】 “认识信息世界”是初中信息技术课程的第一课,内容有信息的概念、信息的特征、信息的作用。如何让学生把握信息的本质特征是掌握概念的关键。

精编大班益智游戏教案设计方案大全

1、大班益智游戏教案设计方案1 活动目标: 让幼儿知道机器人是由头、身躯、四肢及天线组成的。 学习机器人的基本建构技能,培养幼儿造型能力和动手操作能力。 培养幼儿想象能力和创造能力,体验成功的喜悦。 在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

2、大班益智游戏教案设计方案设计意图 核心:利用孩子们对废旧物品的兴趣,设计以玩易拉罐为主题的活动,旨在激发幼儿的创新意识,体验废物利用的乐趣。活动目标 激发兴趣:引导幼儿探索易拉罐的多种玩法,培养对废旧物品进行游戏的兴趣。 动作练习:通过易拉罐进行基本动作练习,提高动作协调性和灵活性。

3、大班益智游戏教案设计方案1 游戏目的:能瞄准目标进行弹珠子游戏,锻炼幼儿的手眼协调能力,体验竞赛游戏的乐趣。 主要材料与构造: 充分宽裕的土质场地可以多名幼儿进行游戏:挑战者可以视情况自由分配弹珠的数量(按照颜色进行分配),比如:红色弹珠、绿色弹珠、黄色弹珠等。 按弹珠颜色分好各队。

4、幼儿园大班益智区活动方案1 设计思路: 电话我们经常会用到的通讯工具,在平时的游戏中孩子们都非常愿意玩打电话的游戏,因此我设计了这节课,通过活动教孩子们一些打电话的常识,教育孩子们平时打电话时要有礼貌,不乱打电话。 [活动目标] 和幼儿共同探讨打电话的常识,教给幼儿打电话时的一些礼貌用语。

5、幼儿益智游戏教案设计 篇1 游戏目的: 区别大小,培养观察能力。 游戏准备: 在场地中间画一个大圆圈(能站全体幼儿),外围画若干小圆圈(能站2-3名幼儿)。 大的和小的圆形硬纸片各一个。 游戏方法: 幼儿四散在场地上,边走边念儿歌“圆圈圆圈圆又圆,大的小的满地圈。

大班美术漂亮的机器人教

教师出示机器人玩具,引导幼儿观察其外形,让幼儿知道机器人是由头、身躯、四肢及天线组成的。注意机器人头、身、四肢的大小比例关系。

我发现小朋友对机器人的概念很局限,认为机器人都是机械身体,走路很慢,长得很丑。这样会限制他们的想象更会消减他们学习的兴趣。

幼儿园大班美术教案 篇1 主题名称:新年乐 次主题名称:了解新年 活动名称:一年过去了 主要教学领域:艺术领域 教学内容及学情分析: 这一年马上就要过完了,孩子们又长大一岁了。让小朋友们知道新的一年到来,自己成长了,懂事了,听话了。

孩子们的积极性很高,想法也很多,有的给树叶娃娃添上了美丽的`裙子,有的给树叶娃娃的小脑袋上添上了蝴蝶结和一些小花、爱心图案,还有的小朋友直接为树叶娃娃套上了一件机器人服装。虽然有的孩子画的并没有想象中那么的美丽,但是孩子们的想法都舞动在绘画上。

将幼儿设计的机器人作为“设计图纸”投放到活动区,引导幼儿利用废旧纸盒等材料做成立体的机器人模型。 教学反思: 幼儿美术活动,是一种需要他们手、眼、脑并用,并需要把自己的想象和从外界感受到的信息转化成自己的心理意象,再用一定的美术媒介把它表现出来的操作活动。

我们要画一个身体强壮的机器人,不要画得太小; 2) 用单色笔勾画轮廓,注意保持画面整洁; 3) 涂争色时要顺着一个方向涂,不要涂到轮廓线外。 (三)拓印。 (四)评价作品。 从构图及色彩等方面对幼儿作品进行评价。先请幼儿互评,最后教师小结。

《机器人》幼儿园大班教案

机器人飞船降落在房顶上,看见地球人刷牙、洗脸,机器人按照程序进行模仿。 机器人飞船降落到公园里,看见地球人钓鱼、划船,机器人进行模仿。 请幼儿当地球人教机器人钓鱼和划船动作(要求地球人做动作时机器人看,机器人模仿时,地球人也在看)。 迁移生活经验,模仿地球人生活动作。

教师出示机器人玩具,引导幼儿观察其外形,让幼儿知道机器人是由头、身躯、四肢及天线组成的。注意机器人头、身、四肢的大小比例关系。

大班建构游戏机器人教案如下:活动目标: 让幼儿了解机器人的基本构成:包括头、身躯、四肢和天线等主要部分。 掌握基本建构技能:通过实际操作,提高幼儿的造型能力和动手能力。 培养想象力和创造力:鼓励幼儿在设计机器人时发挥创意,体验成功的喜悦。

.机器人飞船降落在房顶上,看见地球人刷牙、洗脸,机器人按照程序进行模仿。2.机器人飞船降落到公园里,看见地球人钓鱼、划船,机器人进行模仿。请幼儿当地球人教机器人钓鱼和划船动作(要求地球人做动作时机器人看,机器人模仿时,地球人也在看)。

教师展示机器人玩具,引导幼儿观察并学习机器人组成部分,了解头、身躯、四肢和天线的结构比例。 教师示范用纸盒拼接机器人的各个部分,讲解连接方法,展示如何使用橡皮泥增加细节。 幼儿分组动手搭建,教师重点指导粘合技巧,鼓励幼儿创新设计各种造型。

幼儿园美术教案

1、【篇一】幼儿园中班美术教案:美丽的窗花 活动目标 欣赏剪纸窗花,感受窗花的色彩美,图案美,对称美; 尝试剪出各种线条图形制作窗花,体验剪窗花的乐趣。 活动准备 各色正方形蜡光纸彩纸; 剪刀; 喜庆的背景音乐; 窗花范例。

2、幼儿园大班美术教案:桥1 (一)活动目标: 乐意参加游戏,在情境游戏中感受乐曲旋律,体验小熊过桥的不同心情。 初步学唱小熊过桥,愿意用简单的肢体动作表演。 (二)活动准备: 教师会唱《小熊过桥》歌曲,另一位教师伴奏。 积木搭的小桥、小熊指偶。

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3、大班美术活动《花》教案 活动目标: 提升动手能力:通过撕贴、折剪、泥塑等方法,引导幼儿制作出不同种类的花朵,展现花朵的外形特征。 色彩搭配与审美:让幼儿体验色彩搭配的美感,学会从色彩和形状上表现花朵的特点,享受美术活动的乐趣。

4、《幼儿园美术》优秀教案1 活动目标: 尝试画封闭的圆,并添加线条画成小鸡等形象。 愿意像了不起的鸡蛋哥哥那样学着做自己能做的事情。 活动准备: 炫彩棒、《你好,鸡蛋哥哥》和《加油,鸡蛋哥哥》部分画面、小草背景、山坡背景。 活动过程: 鸡妈妈生蛋 观察图一。

5、幼儿园大班美术教案 篇1 活动目标: 对方形、圆形,线条等涂鸦感兴趣,并尝试大胆添画,能大胆表述自己的想法。 引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。 在想象创作过程中能用简单的材料装饰,体验成功的乐趣。 鼓励儿童发现生活中的美,培养幼儿对美术的热爱之情。

怎样画机器人

1、首先,在纸上画出一个长方形的身体,这是擎天柱机器人的主体。 接着,在身体上画出两个长方形的机械手臂,每个手臂上还要画出一个小的机械手。 然后,在身体的下方画出四个长方形的机械腿,每个腿上也要画出一个小的机械脚。 最后,在身体的上方画出一个小方形的头部,并在头部上画出两个机械眼睛。

2、画出机器人的头部:你可以画一个圆形或稍微方形的头部,加上一些现代化的设计元素,比如流线型的装饰或发光条。给机器人画上两只眼睛,可以是方形的,也可以是圆形的,显得灵动可爱。别忘了加上一个微笑的嘴巴,表示机器人在表演春晚时非常开心

3、由于本人画画技术不太好,所以只能画一些简单线条的画了,接下来就给大家展示一下我画的机器人简笔画吧: 首先我们先画出机器人矩形的头部轮廓,再来画出两侧的耳朵与头顶上的天线。 在面部画出机器人表情后 (可以根据自己的想法改变表情),再往下画出它同样是矩形的身体轮廓。

4、画机器人的方法为:先画出机器人的头部,再在机器人的头部上画出上面的组件。头部的基础上画出机器人的方形的面部,并在面部上画出机器人的两只耳朵。画好面部之后,再在面部上画出机器人的两只眼睛,然后再画出机器人的嘴巴。

5、首先画出机器人矩形的头部轮廓,再来画出两侧的耳朵与头顶上的天线。在面部画出机器人表情后,再往下画出它同样是矩形的身体轮廓。将机器人的双臂与双腿画出来后,给手臂画出螺旋线条,身体画上屏幕与零件,腿部膝盖位置画上圆形零件。